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¿Cuánto dinero ganan los jugadores profesionales de eSports? ¿Y cómo?

Ciertas personas te acusarán de «gastar» tu tiempo jugando a videojuegos. Pero no tienen ni idea de que los jugadores profesionales viven una vida de lujo. Con un público de 43 millones de espectadores preparados para ver la final de League of Legends, vemos que el deporte poco convencional está llegando a la cima.

Salarios

Los salarios varían de jugador a jugador, equipo; y otros factores como la reputación, habilidad y seguimiento social. Desafortunadamente, la industria carece de transparencia en este tema, lo que hace difícil para los jugadores saber cuánto es una justa compensación por su trabajo.

En 2015, Ember, un equipo Norte Americano de League of Legends fue la primera organización en hacer públicos los salarios de sus jugadores. En su declaración, la organización alentó absoluta transparencia en cuanto a lo que respecta el salario de los profesionales, ya que la mayoría de «los jugadores de eSports pueden estar dejando a un lado su educación por un futuro incierto».

Greyson “Goldenglue” Gilmer coronó la lista con un salario fijo de 55.000€ más 23.000€ de bonus extra. Seguido por Colin “Solo” Earnest quien también ganaba 55.000€ en salario con un bonus de 18.000€. Benjamin DeMunck ganó 64.000€, Nicolar “GleebGlarbu” Haddad 61.000€ y Jaun “Contractz” Garcia 60.000€.

Ganancias

Otra obvia fuente de ingresos es ganar competiciones. Sólo en los playoffs, para un equipo de 5 personas, esta podría ir desde 2.000€ hasta 8.500€ por jugador. Los jugadores profesionales de Dota tuvieron una friolera de 21.000.000€ en premios, de los que los ganadores obtuvieron 10 millones.

Publicidad

El 71% de la valorarización de la industria viene de la publicidad. Esta viene de editores de videojuegos, otras compañías gaming y, cada vez más, de compañías que no guardan relación con este mundo. Especialistas en marketing de varias industrias ven a los eSports como un camino para llegar a una audiencia digital y joven. Por ejemplo, SteelSeries, un fabricante de periféricos gaming y accesorios, patrocina varios equipos profesionales para promocionar sus productos.

Streaming

Cuando no están jugando delante de millones de personas, un gran número de jugadores de eSports hacen streaming para nutrir su comunidad virtual así como para aumentar sus ingresos. Una suscripción mensual en un canal de Stream cuesta 4.99$, y la mitad va directa al jugador profesional. Si el streamer tiene 2.000 suscriptores (con una ganancia de 2.5$ por suscriptor), entonces consigue un bonus adicional de 5.000$ al mes a añadir. Se dice que el streamer de League of Legends, Imaqtpie, ganó sobre 9.000$ en un mes.

De acuerdo con los eSports Earnings, el top jugador de este año, Kuro “KuroKy” Takhasomi ganó un total de 3.367.188$. KuroKy es el capitán de Team Liquid, que triunfó en The International 7, un torneo de Dota 2 con un total de 24 millones de dolares en premios, de donde embolsaron 10,806,301$.

El número de jugadores profesional en esta industria es, por supuesto, modesto. Sin embargo, si los eSports continúan creciendo a la velocidad con la que han crecido esta década, ¡habrá docenas de jugadores que ganen más de 1 millón de dolares al año!